<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Risen players</title>
		<link>http://risenplayers.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 15 Jul 2010 10:42:34 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://risenplayers.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Две плохие новости и одна хорошая</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Tahoma, Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 13px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Tahoma, Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 13px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://risenplayers.ucoz.ru/1af28c3ba3a9ef6af597df8d17129b80.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Недавно стало известно, что Пираний покинули двое человек —&amp;nbsp;&lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://risen2.ru/modules.php?name=Articles&amp;amp;pa=showarticle&amp;amp;artid=49&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); text-decoration: underline; &quot;&gt;Кай Розенкранц&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&amp;nbsp;и&amp;nbsp;&lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://risen2.ru/modules.php?name=Articles&amp;amp;pa=showarticle&amp;amp;artid=50&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; style=&quot;color: rgb(82, 57, 34); text-decoration: underline; &quot;&gt;Ральф Марчинчик&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Первый отвечал за всю игровую музыку и звуки и даже в первых Готиках...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Tahoma, Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 13px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, Tahoma, Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 13px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://risenplayers.ucoz.ru/1af28c3ba3a9ef6af597df8d17129b80.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Недавно стало известно, что Пираний покинули двое человек —&amp;nbsp;&lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://risen2.ru/modules.php?name=Articles&amp;amp;pa=showarticle&amp;amp;artid=49&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); text-decoration: underline; &quot;&gt;Кай Розенкранц&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&amp;nbsp;и&amp;nbsp;&lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://risen2.ru/modules.php?name=Articles&amp;amp;pa=showarticle&amp;amp;artid=50&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; style=&quot;color: rgb(82, 57, 34); text-decoration: underline; &quot;&gt;Ральф Марчинчик&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Первый отвечал за всю игровую музыку и звуки и даже в первых Готиках участвовал в создании эффектов. Именно благодаря ему мы можем наслаждаться великолепной музыкой, которая играет заметную роль в формировании готической атмосферы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Второй — Ральф Марчинчик — рисовал все арты и концепты к первой и третьей&amp;nbsp;&lt;b&gt;Готикам&lt;/b&gt;, а также к&amp;nbsp;&lt;b&gt;Ризен&lt;/b&gt;. Из-под его талантливой руки вышли образы всех монстров, архитектуры, артефактов и т.д. Ему на замену пришел Ян Кернтке. Как смогут Пираньи сохранить свой стиль без этих двух весьма значимых людей, увидим в их следующем проекте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но есть и две хорошие новости — в команду вступили два новых программиста —&amp;nbsp;&lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://risen2.ru/modules.php?name=Articles&amp;amp;pa=showarticle&amp;amp;artid=203&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); text-decoration: underline; &quot;&gt;Марк Бонгерс&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&amp;nbsp;и&amp;nbsp;&lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://risen2.ru/modules.php?name=Articles&amp;amp;pa=showarticle&amp;amp;artid=204&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); text-decoration: underline; &quot;&gt;Милад Садинам&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;. Оба пришли к Пираньям прямо с форума. &quot;Рыбки&quot; сейчас кардинально переписывают движок, и помощь этих двоих им как раз вовремя. Прочитать анкету про них Вы можете в разделе&amp;nbsp;&lt;b&gt;Создатели&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://risenplayers.ucoz.ru/news/dve_plokhie_novosti_i_odna_khoroshaja/2010-07-15-57</link>
			<dc:creator>Firefox</dc:creator>
			<guid>https://risenplayers.ucoz.ru/news/dve_plokhie_novosti_i_odna_khoroshaja/2010-07-15-57</guid>
			<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 10:42:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Risen титан огня или как убить Титана в ризен!</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;Показывает стратегию боя с титаном в Risen, благодаря этому видео мануалу убить титана в Risen становится очень легко! Удачи Вам!&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://risenplayers.ucoz.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D4H5coKlgpf0%26feature%3Drelated&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;Показывает стратегию боя с титаном в Risen, благодаря этому видео мануалу убить титана в Risen становится очень легко! Удачи Вам!&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://risenplayers.ucoz.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D4H5coKlgpf0%26feature%3Drelated&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://risenplayers.ucoz.ru/news/risen_titan_ognja_ili_kak_ubit_titana_v_rizen/2010-05-21-56</link>
			<dc:creator>Firefox</dc:creator>
			<guid>https://risenplayers.ucoz.ru/news/risen_titan_ognja_ili_kak_ubit_titana_v_rizen/2010-05-21-56</guid>
			<pubDate>Fri, 21 May 2010 19:20:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождения Risen без побочных квестов</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;В данной статье будет указано прохождение Risen без побочных квестов.Я постараюсь осветить две линии прохождения – за Болотный лагерь и за Монастырь. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Начало. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Начинается игра с того, что нашего героя выбрасывает на берег острова Фаранга. Ситуация довольно поганая – в карманах пусто, защититься нечем. К счастью, неподалеку валяется палка – довольно слабое оружие, но на первое время сойдет. Стоит побродить по берегу и вы найдете немало полезных вещичек. Неподалеку от вас стоит Сара – первый НПС, с которым вы познакомитесь в мире Risen. После небольшого разговора и обмена впечатлениями, двигайте на север, в заросли. Спустя некоторое время, отбиваясь от атак враждебно настроенных крыс и грифов, вы дойдете до заброшенного дома, где Сара захочет остаться. Что ж, не больно надо. Соберите все полезные вещи (особенно сундук на втором этаже), и пожарьте мясо на огне – оно хорошо восстанавливает здоровье. Подкрепившись, следуйте на север от дома, и вы ...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;В данной статье будет указано прохождение Risen без побочных квестов.Я постараюсь осветить две линии прохождения – за Болотный лагерь и за Монастырь. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Начало. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Начинается игра с того, что нашего героя выбрасывает на берег острова Фаранга. Ситуация довольно поганая – в карманах пусто, защититься нечем. К счастью, неподалеку валяется палка – довольно слабое оружие, но на первое время сойдет. Стоит побродить по берегу и вы найдете немало полезных вещичек. Неподалеку от вас стоит Сара – первый НПС, с которым вы познакомитесь в мире Risen. После небольшого разговора и обмена впечатлениями, двигайте на север, в заросли. Спустя некоторое время, отбиваясь от атак враждебно настроенных крыс и грифов, вы дойдете до заброшенного дома, где Сара захочет остаться. Что ж, не больно надо. Соберите все полезные вещи (особенно сундук на втором этаже), и пожарьте мясо на огне – оно хорошо восстанавливает здоровье. Подкрепившись, следуйте на север от дома, и вы повстречаете Яна - одного из людей болотного лагеря. Он может показать дорогу до ближайшей фермы, и рассказать о местных поселениях, в частности – Харбор Таун – город, где основательно укрепились воины Ордена, Монастырь Инквизиции – место, куда забирают всех вольных путешественников, не имеющих разрешения свободно бродить по острову. Нам нужно в Харбор Таун, посему идем туда. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Харбор Таун. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;У города есть два входа – парадный, и так называемый черный, расположенный в восточной части. Идти следует именно туда. Стражник пропустит вас в город за 100 золотых монет (подобная сумма у вас должна быть, если вы хорошенько изучали местность по пути). Войдя в город и поговорив с местным населением, мы узнаем, что в городе существует некие трения между Орденом и людьми Дона Эстебана – главы Болотного Лагеря. Эти трения можно использовать с пользой – выполняя задания от людей дона, мы получаем возможность угодить Ордену. Первое задание мы получаем от Дельгадо – воина стоящего у ворот. Он просит нас выбить деньги с торговца Косты. Сам торговец располагается чуть дальше, возле двухэтажного здания. Проблема в том, что у Косты есть защитник – некий Фуллер. Уровень у вас еще низкий, поэтому идти на рожон не советую – подойдите к Фуллеру и навяжите ему драку. Не забывайте использовать лечение (хорошо бы к этому моменту заиметь щит). Победив, соберите с тела вещички, и следуйте к Косте. Противник он тоже не очень сильный, поэтому эту битву вы выиграете без проблем. Забрав кошелек, мы встаем перед выбором – отдать деньги Дельгадо (и получить плюс к отношению с людьми Дона), либо отдать деньги стоящему неподалеку от дома Косты Себастьяну, городскому стражнику (получив тем самым расположение Ордена). Выбирайте того, к кому вы больше расположены и отдавайте деньги. Следующее задание мы получаем от стражника Родригеса – он занят расследованием краж, происшедших недавно. Родригес полагает, что в этом деле замешаны люди Дона. Опросите всех потерпевших: торговца шкурами Флавио, Нельсона - картографа, и Бакстера. Поспрашивав, узнаем, что в день ограбления к жертвам приходил один и тот же человек. Вероятно, что он и является преступником. Этим человеком оказывается Дойл – парень, сидящий на втором этаже гостиницы Косты. Опять же следует выбор – мы можем сдать его Родригесу, или же отпустить, рассказав происшедшее Сиду – человеку дона, стоящего неподалеку от рыбного лотка. Пройдя дальше, вы заметите типа по имени Ласка, просящего выяснить, куда исчез его последний пакет болотника. Кстати, в этом же заинтересован и стоящий недалеко стражник Марцело, который просит доставить этот пакет ему. Собственно, виновник случившегося – ученик алхимика Гарт. Проследив за ним (минуя по пути надоедающую деву из местного &quot;Дома утех” Лили ), мы видим, как он встречается со своим подельником Катером. Завидев нас, он пытается убрать &quot;ненужного свидетеля”. Хорошенько отделав его, получаем искомые пакеты (целых три) и хороший щит. Теперь лишь остается отдать пакеты Ласке или Марцело – по вашему выбору. Четвертое задание получаем от Тони - человека, сидящего на скамейке у магазина Конрада. Тони потерял ценный амулет, сейчас он находится в доме, вход в который запрещен, и охраняется стражниками. Решается проблема просто - поговорите с Эрнандесом – стражником, охраняющим дом, и скажите, что Дон оставил что-то в доме. Поднимайтесь на второй этаж и активируйте картину в одной из комнат – амулет ваш. Осталось отдать его Эрнандесу или Тони – решаете вы. Наконец последнее, решающее вашу участь, задание - найти главного среди людей дона в городе. Если вы работали на Дона, то просто поспрашивайте о местонахождении человека у них. Если е вы были на стороне стражи – зайдите в бордель и купите информацию у Сони. Ключом к разгадке является дверь, находящаяся в боковом крыле борделя за шкафом. Просто активируйте его, и заходите в подземный коридор. Вы попадете в маленькое помещение. Поговорите со Скордо. Если вы хотите вступить в болотный лагерь – он отдаст вам пакет с поручением доставить его дону на болота. Если же вы на стороне Ордена – придется забрать пакет силой и идти к коменданту Карлосу, и он отправит вас в монастырь. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Болотный лагерь. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Если же вы решили играть за Дона , то идите в лагерь. Найти его просто, если купить у Нельсона (картографа в Харбор Тауне), карту острова за 250 монет. Понятно, что никто вас за просто так не пропустит, придется добывать себе пропуск в храм. Пропуск вы получите, если заслужите доверие жены Эстебана. Она же скажет, что Дона интересуют блестящие и дорогие вещи. Побродив по лагерю, и спросив народ, узнаем, что такой вещицей является уникальный меч, который Эстебан жаждет получить. Сам меч разбит на куски, добыв которые, мы сможем сплавить их в одно целое. Итак: Первый кусок находится в сундуке, находящемся на небольшом островке, недалеко от деревянных досок, ведущих на болото. Второй мы можем выкупить у Крэйга за 100 золотых, или попросту обчистить его, если вы обучились карманному воровству. Третий кусок - у охотника Луиса, который сидит в глуби болота. Кусок он отдаст за две кружки пива. Четвертый - на юго-востоке болота, в пещере. Убив пару надоедливых мух, обыщите труп Доргана, и возьмите еще один кусок меча. Последний кусок есть у Брогара – местного силача, который с большим успехом показывает себя на арене. Здесь есть два способа – либо вы бьете его и силой забираете часть меча, либо же крадете у него из кармана (второй уровень карманного воровства). Собрав весь меч. Несем его к местному кузнецу(Оскару), и несем полученное оружие к Дону. После небольшой аудиенции, мы получаем задание отправляться в монастырь, и поговорить с инквизитором Мендосой. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Монастырь. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Если же вы решили присоединиться к монастырю (неважно как, добровольно, или же вас отловили на просторах острова), то вам предстоит пройти немало испытаний, прежде чем надеть доспехи боевого мага. Чтобы попасть в верхнюю часть монастыря, необходимо пройти боевую подготовку. Для начала нужно одолеть Като, высокомерного послушника. У Такера вы сможете повысить силу, а у Вильяма – научиться новым приемам. Победив Като, узнаем, что поверженный – ученик мастера Арика, который пользуется в монастыре славой непревзойденного воина. Естественно, самому Арику это не понравилось, и он вызывает вас на арену, дабы проверить, действительно ли вы такой хороший воин. После первого боя (в котором вы наверняка проиграете – доспехи на Арике и оружие мягко говоря, не из худших ), топайте к Каспару. Он расскажет вам о том, как можно выиграть бой. А именно: нужно пойти к Далману, и купить у него пару бутылок вина. Внимание – идти нужно обязательно к Далману – чужое вино не подойдет. Далее идите к Карлсену, и попросите дать вам самый плохой меч, что водится у него. После небольшой дискуссии на тему качества его мечей, он отдаст вам &quot;Самый плохой меч”. Далее идите к Арику, и заведите с ним мирный разговор о жизни, попутно вталкивая ему те самые две бутылки купленного вина. В результате &quot;неловко сказанной” вами фразы, Арик отдаст вам свой меч, и любезно возьмет взамен приобретенный вами &quot;Самый плохой меч”. Ну вот и все. На новой дуэли Арик будет настолько слаб, что справиться с ним не составит большого труда. Поговорим с Мастером Витусом – он даст нам задание &quot;Найти мудрость в бою”. Замысловато. Идем к Далману, и тот просит найти ему человека на замену. Заменой является послушник Тейлор, стоящий в маленьком закутке, недалеко от Витуса. Убирать отходы он согласится за 10 яблок, так что насобирав достаточное количество, идем к Тейлору, и он отправляется Далману на замену. Теперь вам нужно найти книгу &quot;Мудрость боя”. Сей трактат лежит на в гробнице на местном кладбище. Проблема в том, что вход на него закрывает послушник Йоки, который отнюдь не настроен к вам положительно. Что ж, бежим к местному повару, и берем у него супчик, который относим Йоки. Ну вот, довольный стражник пускает нас в гробницу. Саму книгу(а также много других интересных вещичек) найти легко. Идем к Витусу, и рассказываем о содеянном. Теперь делать в нижней части монастыря вам нечего – идем наверх. Первый, на кого стоит обратить внимание – это мастер Игнатиус, стоящий прямо по центру, перед входом в главный храм. Тот ведет нас в библиотеку, и требует, чтобы вы прочитали в ней все книги. Прочитав их, подходите к правой стене, и дергайте за рычаг – откроется потайная дверь. Спускайтесь в подземелье. Вашему взору предстанет большой зал. Прочитав все книги и там, идите в дверь, противоположную той, откуда вы пришли. Там вы увидите местную диковинку – кристальный шар магии. Он накладывает на вас определенное заклинание, которое не требует маны, но действует короткое время. Конкретно этот шар дает нам левитацию. Пока его не используем – пригодится потом. Прыгаем в дыру, находящуюся в полу. Там находим шар, который позволяет нам открывать запертые двери. Очень удачно – открываем с помощью его дверь напротив вас, и выходим в зал. Теперь идем к шару левитации, и, активировав его, летим на другую сторону зала (комната, находящаяся напротив нашей). Прилетев, видим еще один шар. С помощью него мы сможем превратиться в Наутилуса, и проползти в маленькую дырку рядом с дверью. Превратившись назад в человека, идем к шару телекинеза, и с помощью его активируем переключатель (чуть выше двери), находящийся неподалеку. Далее, берем ключ со стола, и открываем следующую дверь. Квест Игнатиуса выполнен. Теперь идем, и с помощью шара открывания, отпираем дверь в верхней части зала. Попадаем в маленькую комнатку, где внизу, у стенки видим отверстие, в которое можно проползти, скажем….да, наутилусу. Идем, и превращаемся в наутилуса, используя шар магии. Далее быстренько проползаем через дырку, и попадаем в келью мастера Абракса – великого алхимика. Он хочет. Чтобы вы добыли кристалл огня – прежний его хозяин не вернулся. Абракс укажет вам место, куда он отправил человека с кристаллом – это древние руины неподалеку от монастыря. По пути из монастыря не забудьте сдать квест Игнатиусу. Идем к кристаллу. Спускайтесь с горы и поглядывайте направо – там будет небольшой пруд с тремя камнями. Спустившись к нему, повернитесь, и идите вдоль скалы – через некоторое время вы найдете вход в храм, который охраняет враждебно настроенный монстр, похожий на муравья. Убив его, идите в руины. Там вас поджидает ловушка – шипы, выскакивающие из пола. В принципе, можно банально перепрыгнуть, или воспользоваться заклинанием левитации. Миновав ловушку, видим тело ученика Абракса. Возьмите с тела камень, и возвращайтесь в монастырь. Следующее задание дает мастер Сайрус – необходимо забрать пакеты с фермы Северина. Ферма находится чуть ниже монастыря, недалеко от храма, где мы нашли кристалл огня. Переговорив с Северином, возьмите пакеты с артефактами. Следуйте в лес, справа от фермы. Там вы найдете одного из учеников Абракса - Сириуса. Он расскажет вам, что шел выполнять задание от Абракса вместе с другом – Крайбаном, но тот потерялся в лесу. Что ж, ступайте дальше, в лесную чащу, и вы найдете тело Крайбана, окруженного злобно настроенными карлами. Возвращайтесь в монастырь. Осталось последнее задание – его нам дает мастер Иллюмар, который хочет проверить вас на знание компонентов для создания свитков, и изготовили собственный свиток &quot;Свет”. Рецепт первого заклинания – Телекинез, вы сможете найти в библиотеке с тем самым тайным проходом. Там же стоити послушник Руфус, который расскажет вам компоненты для свитка малого лечения. Естественно не за просто так – а за книгу &quot;Мудрость боя”(квест Витуса) Ступаем к Абраксу – у него в келье есть книга с рецептом для свитка заклинания &quot;Иллюзия” Джарвис расскажет вам о том, как записать на бумаге заклинание света. Теперь идите к Энзо – послушнику, стоящему возле кельи Сайруса, и меняйтесь: расскажите ему рецепт свитка &quot;Иллюзия”, он же поделится рецептом &quot;Наутилуса” Осталось только заклинание &quot;Шутка” – с ним вам поможет Эрлан – в обмен за знания о &quot;Наутилусе”. Рассказываем Иллюмару, и он дает вам руну Света, пользуясь которой, нужно создать одноименный свиток. Когда вы расскажете Иллюмару о компонентах всех шести заклинаний первой печати, придет время практической работы — мастер даст вам руну света, по образцу которой нужно создать свиток. Перо и бумагу вы можете купить у уже знакомого нам Каспара. Идем к Игнатиусу, и докладываем ему обо всем, проходим обряд посвящения, и Мендоза показывает нам дверь в храм, находящийся в глубине острова. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поиск дисков. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В этой главе неважно за кого вы играете – путь будет одинаков. Для открытия храма необходимо пять дисков. Один у Мендозы есть, но его нужно зарядить. Помочь в этом нам сможет друид Элдрик, который живет в восточной части острова. Местоположение вам укажут. Дойдя до хижины, видим, что друид исчез, а вещи разбросаны. Спасет нас оставленный им рукав. Подбираем его. И идем по дороге на юг. Скоро мы дойдем до хижины охотников, у которых есть прекрасный волк, который за кусок мяса выследит по запаху кого угодно. Любезная хозяйка отдает нам его за просто так. Ну что ж, грех не воспользоваться. Дайте волку мяса, и он отведет вас к друиду. Отбив его у горстки карлов, поговорите с ним об обряде, и он с радостью свершит его для вас. Второй диск вы можете взять у Дона Эстебана, пообещав от имени инквизитора, все что угодно. Третий диск вы сможете получить у человека, находящемся на юге от хижины(около подвесного моста), который верит в истории про загадочного Гиргера – короля карлов. Ну что ж, бегите с ним в затерянные руины, и спускайтесь в подземелье. Сам Гиргер не очень силен, больше мешает его свита. Убив его, берите третий диск. Четвертый диск вы найдете в восточном храме, куда люди Эстебана были отправлены на раскопки. Внутри него немало неприятных сюрпризов, но кроме диска вы сможете найти там множество полезных вещичек. О местонахождении последнего, пятого диска, известно Пэтти, хозяйке бара в Харбор Тауне. Информацией она поделится при условии, что вы найдете клад ее отца, пирата Стальной Бороды. Для начала, нужно вывести ее из города. Сделать это можно, если воспользоваться уже открытым потайным тоннелем в борделе Сони. Пэтти укажет вам местонахождение всех пяти гробниц с подсказками, где же находится это сокровище. Ничего сложного в пещерах нет – те же монстры, те же сундуки. Собрав все пять подсказок возвращайтесь к Пэтти. Вы будете неприятно удивлены – встречает вас вместо нее старый матрос, который расскажет всю суть дела – Пэтти похищена, и вернут ее только тогда, когда Романов (который тоже охотится за сокровищами), увидит вашу персону перед ним. С принесенными подсказками, естественно. Ну что ж, идем к Романову. Тот расскажет всю суть дела – в пещере перед вами недавно погибла добрая часть команды Романова, и умерла из-за расставленных ловушек. Вам нужно пройти в пещеру, и вынести Романову сокровища. В тех пяти подсказках, что вы нашли, указано пять имен. Сундуков шесть. Тот сундук, чьего имени вы не нашли в подсказках – и есть настоящий (Сундук Диллинджера). Открытие остальных пяти не сулит вам ничего хорошего. Взяв клад, выходите из пещеры, и отдав Романову клад, вы узнаете где Пэтти. Вот и все. Пора открывать загадочную дверь. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Храм. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Приготовьтесь, когда отдадите инквизитору диски – вас ожидает хорошее побоище с ящерами, вылезшими из храма. Битва эта будет не трудной, если заходить сзади, и не лезть на рожон. Внутри храма вас ожидает полуторачасовая беготня с нажатием рычагов, кнопок, и уклонением от хитроумно расставленных ящерами ловушек. В конце концов вы дойдете до огромных ворот, с четырьмя постаментами перед ними. На эти постаменты нужно положить черепа трех монстров: Зал Зарана Зул Утура Зел Зарата и собственно череп самого Урсегора – короля Титанов, который ныне восседает в своем зале в полном одиночестве. Он расскажет вам где его череп, и пожелает удачи. Поставьте в нужной комбинации черепа на постаменты (если вы поставили череп на нужное место, то снять его оттуда вы уже не сможете), Все, ворота открыты. Впрочем, долго радоваться не стоит – подоспевший Мендоза хватает череп Урсегора, и после короткого рассказа о своих намерениях, убегает в зал Титана, попутно закрывая ворота. Перебив всех храмовников, находящихся поблизости, идите к Урсегору. Он расскажет, что для того чтобы победить Титана нужно достать доспехи, которые когда то носил он сам. Надев эти доспехи, и добыв оружие Урсегора, вы сможете дать достойный бой Титану. На карте будут показаны все гробницы с необходимыми частями для доспехов. Так же возьмите свитки в монастыре для снятия магических барьеров в некоторых гробницах. Ничего сложного в поисках нет, только не забывайте брать побольше зелий, и заклинаний левитации и отпирания – пригодятся. Когда соберете все пять частей, идите к Элдрику – с помощью обряда он вернет доспехам былую силу. Теперь вы готовы к битве с Титаном. Возвращайтесь в храм, и идите к Урсегору. Мендоса все-таки вылез из своего убежища. Внезапно выясняется, что для того чтобы видеть Титана, нужен окуляр, который в данный момент носит Мендоса. Понятно, что отдавать его он совсем не желает. Будем отбирать силой. Кстати, Мендоса довольно неплохо дерется на посохах, поэтому близко подходить(если вы только не укрепленный со всех сторон танк 30-го уровня) не рекомендуется. Легче всего будет магам. Но вот Мендоса пал. Берите окуляр, одевайте его, ставьте череп Урсегора на место и следуйте вперед – на главную битву. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Титан. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сам титан представляет собой большое человекоподобное создание, обладающее большим запасом жизни. Бой будет происходить на крупной платформе. Те сектора, которые будут подсвечиваться – скоро исчезнут. Продолжать стоять на них, когда они мерцают, совсем не рекомендуется, в противном случае – сгорите в лаве. Когда Титан начнет швырять в вас сферами, заслоняйтесь щитом, и станьте так, чтобы шары Титана отражались в него самого. Когда одна из сфер попадет в него, он упадет на колени. Вот ваш шанс – подбегайте, и что есть силы, бейте. После удара, он встанет, и все начнется по новой. После нескольких подобных циклов, Титан наконец рухнет. Мир спасен, угроза апокалипсиса миновала. Небольшой вздох, и уставший герой отправляется наверх, на встречу новым приключениям.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://risenplayers.ucoz.ru/news/prokhozhdenija_risen_bez_pobochnykh_kvestov/2010-05-21-55</link>
			<dc:creator>Хет-шот</dc:creator>
			<guid>https://risenplayers.ucoz.ru/news/prokhozhdenija_risen_bez_pobochnykh_kvestov/2010-05-21-55</guid>
			<pubDate>Fri, 21 May 2010 13:24:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Титан огня</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;risen&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Сюжет&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Завязка игры происходит во время небольшого видеоролика повествующего о том, как главный герой вместе с цыганкой по имени Сара, проникнув на корабль инквизиции, подслушивают разговор Верховного Инквизитора Мендосы с Титаном. Инквизитор пытается сражаться с ним, но поняв тщетность своих попыток, телепортируется с корабля. После чего Титан разрушает корабль, отправив Сaру и героя на дно. Протагонист просыпается на берегу острова, окруженный трупами экипажа корабля. Он и Сaра невредимы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;После этого игрок должен косвенным образом выбрать одну из противоборствующих фракций: бандитов или инквизицию. Вскоре после этого, игрок знакомится с планами верховный инквизитор Мендоcа, обнаружившим храм, ведущий в сердце вул...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;risen&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Сюжет&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Завязка игры происходит во время небольшого видеоролика повествующего о том, как главный герой вместе с цыганкой по имени Сара, проникнув на корабль инквизиции, подслушивают разговор Верховного Инквизитора Мендосы с Титаном. Инквизитор пытается сражаться с ним, но поняв тщетность своих попыток, телепортируется с корабля. После чего Титан разрушает корабль, отправив Сaру и героя на дно. Протагонист просыпается на берегу острова, окруженный трупами экипажа корабля. Он и Сaра невредимы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;После этого игрок должен косвенным образом выбрать одну из противоборствующих фракций: бандитов или инквизицию. Вскоре после этого, игрок знакомится с планами верховный инквизитор Мендоcа, обнаружившим храм, ведущий в сердце вулкана. Инквизитор желает получить доступ к нему, и для этого просит помощи у главного героя в обнаружении 5 кристаллических дисков, функционирующие как ключи для храма. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как только игрок собирает эти диски, рассеянные по острову, инквизиция вступает в храм. В храме обнаруживается что легендарный Титан вместе с лордом Титанов Урсегором (человеком, стремившемся владеть силой титанов), были заключены в тюрьму. Так же выясняется, что Фаранга (место действия игры) был защищен штормами из-за присутствия Титана, в то время как материк разоряется другими четырьмя его собратьями. Мендоcа стремится заполучить контроль над Титаном Огня, находящемся в вулкане, для победы над другими Титанами. В отсутствии Титана на острове, тот стал бы уязвимым для мистических штормов и будет пожертвован ради человечества. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;После снятия с Урсегора проклятия, державшего его дух в вулкане, герой намеревается найти части брони повелителя Титанов, чтобы получить доступ к Титану Огня и победить Мендоcу. Части брони были запечатаны в руинах со священниками нежити. Игрок исследует руины, восстанавливает броню, и вступает в вулкан следом за Мендоcой. Сначала герой побеждает верховного инквизитора, а затем Титана Огня. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Окончание игры предполагает, что остров Фаранга был спасён от разрушения, но остались ещё четыре титана, продолжавшие разрушение материка. После титров, диалога между главным героем и Пэтти, дочерью неизвестного пирата, подразумевается, что они отправляются на материк для борьбы с титанами в продолжении игры.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://risenplayers.ucoz.ru/news/titan_ognja/2010-05-21-54</link>
			<dc:creator>Firefox</dc:creator>
			<guid>https://risenplayers.ucoz.ru/news/titan_ognja/2010-05-21-54</guid>
			<pubDate>Fri, 21 May 2010 13:01:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Все о Risen</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;Сюжет Risen разделен на 4 главы, в игре есть расы, нетипичные для фэнтези RPG. Сюжет предполагает возможность создания сиквела.[10] В игре существует большое количество заданий и квестов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Завязка игры происходит во время небольшого видеоролика повествующего о том, как главный герой вместе с цыганкой по имени Сара, проникнув на корабль инквизиции попадают в шторм, вызванный невидимым Титаном. Инквизитор Мендоса, обладающий волшебным окуляром позволяющим ему видеть потоки магии, пытается сражаться с Титаном, но поняв тщетность своих попыток, телепортируется с корабля. После чего Титан разрушает корабль, отправив Сaру и героя на дно. Протагонист просыпается на берегу острова, окруженный трупами экипажа корабля. Он и Сaра невредимы.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;После этого игрок должен косвенным образом выбрать одну из противоборствующих фракций: бандитов или инквизицию. Вскоре после этого, игрок знакомится с планами верховного инквизитора Мендоcы, обнаружившего храм, ведущи...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;Сюжет Risen разделен на 4 главы, в игре есть расы, нетипичные для фэнтези RPG. Сюжет предполагает возможность создания сиквела.[10] В игре существует большое количество заданий и квестов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Завязка игры происходит во время небольшого видеоролика повествующего о том, как главный герой вместе с цыганкой по имени Сара, проникнув на корабль инквизиции попадают в шторм, вызванный невидимым Титаном. Инквизитор Мендоса, обладающий волшебным окуляром позволяющим ему видеть потоки магии, пытается сражаться с Титаном, но поняв тщетность своих попыток, телепортируется с корабля. После чего Титан разрушает корабль, отправив Сaру и героя на дно. Протагонист просыпается на берегу острова, окруженный трупами экипажа корабля. Он и Сaра невредимы.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;После этого игрок должен косвенным образом выбрать одну из противоборствующих фракций: бандитов или инквизицию. Вскоре после этого, игрок знакомится с планами верховного инквизитора Мендоcы, обнаружившего храм, ведущий в сердце вулкана. Инквизитор желает получить доступ к нему, и для этого просит помощи у главного героя в обнаружении 5 кристаллических дисков, функционирующие как ключи для храма.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как только игрок собирает эти диски, рассеянные по острову, инквизиция вступает в храм. В храме обнаруживается что легендарный Титан вместе с лордом Титанов Урсегором (человеком, стремившемся владеть силой титанов), были заключены в тюрьму. Так же выясняется, что Фаранга (место действия игры) был защищен штормами из-за присутствия Титана, в то время как материк разоряется другими четырьмя его собратьями. Мендоcа стремится заполучить контроль над Титаном Огня, находящемся в вулкане, для победы над другими Титанами. В отсутствии Титана на острове, тот стал бы уязвимым для мистических штормов и будет пожертвован ради человечества.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;После снятия с Урсегора проклятия, державшего его дух в вулкане, герой намеревается найти части брони повелителя Титанов, чтобы получить доступ к Титану Огня и победить Мендоcу. Части брони были запечатаны в руинах со священниками нежити. Игрок исследует руины, восстанавливает броню, и вступает в вулкан следом за Мендоcой. Сначала герой побеждает верховного инквизитора, а затем Титана Огня.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Окончание игры предполагает, что остров Фаранга был спасён от разрушения, но остались ещё четыре титана, продолжавшие разрушение материка. После титров, диалога между главным героем и Пэтти, дочерью пирата Грэга Стальной Бороды, подразумевается, что они отправляются на материк для борьбы с титанами в продолжении игры.&lt;BR&gt;[править]&lt;BR&gt;Геймплей&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Многие игровые навыки не доступны непосредственно в начале игры и их нужно открывать, тратя на это «Пункты изучения». В дополнение к прямым изменениям в игре, открытие навыков имеет также эстетические эффекты.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В игре присутствует система профессий и способностей от взлома замков до кузнечного дела, существует так же ремесла, такие как:&lt;BR&gt;Кузнечное дело,&lt;BR&gt;Ювелирное дело,&lt;BR&gt;Алхимия,&lt;BR&gt;Охота.&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;Герой сражается с нежитью&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;С самого начала игры, игрок получает Главного Героя, внешность которого неизменна. У Безымянного существуют потребности в еде, питье и сне.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Боевая система основана на использование парирования, блоков и отступления. Игрок может использовать эти приёмы вместе с оружием, борясь с соперниками.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Графический движок разработан Piranha Bytes и содержит лицензированные компоненты. Поддерживающий DirectX 9.1 версии.[11] Графическую составляющую игры можно оценить по первым выложенным разработчиками скриншотам.[2] Игра рассчитана на современный персональный компьютер.&lt;BR&gt;[править]&lt;BR&gt;Основные персонажи&lt;BR&gt;Инквизитор Мендоса — Глава Ордена Инквизиции&lt;BR&gt;Комендант Карлос — Наместник Харбор-Тауна&lt;BR&gt;Дон Эстебан — Лидер шайки бандитов&lt;BR&gt;Мастер Игнатий — Верховный маг Монастыря&lt;BR&gt;Друид Элдрик — Отшельник&lt;BR&gt;Пэтти — Дочь известного пирата&lt;BR&gt;[править]&lt;BR&gt;Враги&lt;BR&gt;Боевой сверчок — Существа, охраняющие храмы саурианцев. Большие насекомые, ставят блоки против оружия ближнего боя.&lt;BR&gt;Волк — животное с ценной шкурой.&lt;BR&gt;Чёрный Волк&lt;BR&gt;Дикий кабан&lt;BR&gt;Когтистый мотылек&lt;BR&gt;Могильная моль&lt;BR&gt;Могильный червь — подземные создание, большую часть жизни проводящее в поисках еды, пробираясь через болотные грунты.&lt;BR&gt;Гуль — подземный зверь, предпочитающий проводить время внутри руин.&lt;BR&gt;Жалящая крыса&lt;BR&gt;Огр — живёт в горах.&lt;BR&gt;Морской гриф — птица-падальщик. Миролюбивые создания, не любящие пристального внимания.&lt;BR&gt;Громовая ящерица — самые крупные обитатели острова.&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;Карл&lt;BR&gt;Карлы: Существа небольшого роста, повадками напоминающие гоблинов готической серии. Карлы известны своей тягой к воровству. Большинству вещей, которые они забирают с собой, применения они так и не находят, но они предполагают, что когда-то эти вещи окажутся полезными. Чтобы взять как можно больше, гномы носят с собой около дюжины маленьких и больших мешочков. По преданиям во главе всех карлов стоит Гиргер. Существует градация на следующие подвиды: &lt;BR&gt;Карлы,&lt;BR&gt;Вожаки.&lt;BR&gt;Человек-Ящер — Саларианин, вооруженный обсидиановым клинком. Ставит блоки от оружия ближнего боя.&lt;BR&gt;Ящер-Воин — Саларианин в тяжелой броне с развитым навыком владения мечом. Может контратаковать.&lt;BR&gt;Ящер-Жрец — Саларианин в тяжелой броне, владеющий магией огненного кристалла.&lt;BR&gt;Скелеты — утратили свой разум вместе с плотью, и теперь они блуждают поисках жертв. Нежить представлена: &lt;BR&gt;скелетами,&lt;BR&gt;скелетами-воинами,&lt;BR&gt;скелетами-некромантами.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Встречаются в большинстве развалин и представляют довольно большую опасность для жителей острова.&lt;BR&gt;Мглор - огромная тварь, похожая на гориллу. С неё можно снять ценную шкуру и сердце.&lt;BR&gt;[править]&lt;BR&gt;Маркетинг и реклама игры&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Deep Silver выложил в интернет несколько трейлеров игры. Первый ролик вышел в 2008 году. К трейлеру игры, вышедшему в 2009 году был представлен сингл финской металл группы Nightwish — «The Poet and the Pendulum»[источник не указан 21 день].&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В демоверсию игры, названную The Risen Experience, можно сыграть на официальном сайте игры.&lt;BR&gt;[править]&lt;BR&gt;Реакция игровой прессы&lt;BR&gt;Российский портал игр Absolute Games поставил игре 60 %. Обозреватель отметил превосходную графику, отсутствие багов в игре и музыкальную составляющую. К недостаткам были отнесены слабый сюжет, ролевая система и отсутствие существенных отличий по сравнению с Готикой. Вердикт: «Многое роднит Risen с предыдущими играми Piranha Bytes. Структура мира, квесты и утыканный занозами интерфейс выдают почерк эссенской фирмы. Увы, их не хватит, чтобы оплатить кредит доверия, выданный „пираньям&quot; после скандального разрыва отношений с JoWooD. Gothic 2: Night of the Raven и поныне — величайшее достижение студии. Возьмите её вместо Risen.».[12]&lt;BR&gt;Журнал Игромания поставил игре 7,5 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Gothic сменила название и место действия, похорошела внешне, но в душе осталась той же игрой, что и в 2001 году. Хорошо это или плохо — зависит от вашего отношения к оригиналу и желания в четвертый раз проходить одну и ту же, хоть и прекрасную, игру.».[13]&lt;BR&gt;Академия разработчиков Германии номинировала Risen на Главный приз для разработчиков Германии. Игра номинирована в категориях «Лучшая немецкая ролевая игра» и «Лучшая интернациональная ролевая игра». Номинация сама по себе уже считается почетной, так как каждая игра, представленная в этом списке, предварительно должна была набрать необходимое число голосов среди 300 членов Академии.[14]&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://risenplayers.ucoz.ru/news/vse_o_risen/2010-05-21-53</link>
			<dc:creator>Firefox</dc:creator>
			<guid>https://risenplayers.ucoz.ru/news/vse_o_risen/2010-05-21-53</guid>
			<pubDate>Fri, 21 May 2010 12:56:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Комикс Risen</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;В европейское коллекционное издание Risen был включен также комикс Risen, который был выполнен художником Carlos&apos;ом Valenzuela. &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;В этом комиксе идет повествование предыстории игры в версиях Инквизитора Мендозы и Дона Эстебана.&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://risenplayers.ucoz.ru/Risen_comics_400.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;В европейское коллекционное издание Risen был включен также комикс Risen, который был выполнен художником Carlos&apos;ом Valenzuela. &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;В этом комиксе идет повествование предыстории игры в версиях Инквизитора Мендозы и Дона Эстебана.&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://risenplayers.ucoz.ru/Risen_comics_400.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://risenplayers.ucoz.ru/news/komiks_risen/2010-05-15-52</link>
			<dc:creator>Firefox</dc:creator>
			<guid>https://risenplayers.ucoz.ru/news/komiks_risen/2010-05-15-52</guid>
			<pubDate>Sat, 15 May 2010 15:49:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Советы по настройке Risen: Включение сглаживания, улучшение графики, ускорение загрузки.</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;Советы по настройке Risen: Включение сглаживания, улучшение графики, ускорение загрузки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Графика в Risen вполне достойна, но некоторые моменты все-таки мешают: недостаточное сглаживание, слишком долгая загрузка в начале и прочее. &quot;PC Games Hardware&quot; дал немного советов по оптимизации графики и загрузке в игре.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;У вас мощный компьютер и вы хотели бы лучшую графику в Risen? Нет проблем, решение вашей проблемы выглядит очень даже реальным.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Risen: Включение сглаживания.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Даже если в игре нет возможности активировать сглаживание, вы не должны вешать нос. При помощи пары трюков вы сможете это сделать, благодаря чему вы получите значительное улучшение графики.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Владельцам GeForce понадобится Nhancer (необходим Net-Framework 3.5). Переименуйте Risen.exe в Vanguard.exe и найдите в профилях Nhancer Vanguard. Поставьте галочку &quot;Anti-Aliasing-Kompatibilität&quot; и поставив соответствующее значение сглаживания, вы активируете сглажив...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;Советы по настройке Risen: Включение сглаживания, улучшение графики, ускорение загрузки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Графика в Risen вполне достойна, но некоторые моменты все-таки мешают: недостаточное сглаживание, слишком долгая загрузка в начале и прочее. &quot;PC Games Hardware&quot; дал немного советов по оптимизации графики и загрузке в игре.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;У вас мощный компьютер и вы хотели бы лучшую графику в Risen? Нет проблем, решение вашей проблемы выглядит очень даже реальным.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Risen: Включение сглаживания.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Даже если в игре нет возможности активировать сглаживание, вы не должны вешать нос. При помощи пары трюков вы сможете это сделать, благодаря чему вы получите значительное улучшение графики.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Владельцам GeForce понадобится Nhancer (необходим Net-Framework 3.5). Переименуйте Risen.exe в Vanguard.exe и найдите в профилях Nhancer Vanguard. Поставьте галочку &quot;Anti-Aliasing-Kompatibilität&quot; и поставив соответствующее значение сглаживания, вы активируете сглаживание. Вы можете поставить даже FSAA – смотря насколько мощная у вас видеокарта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Владельцы Radeon могут переименовать Risen.exe в UT3.exe и включить сглаживание в Catalyst Control Center. В самой игре вы должны отключить глубину резкости.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Глубина резкости в Risen: за и против.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Собственно, глубина резкости должна изображать то, что у человеческого глаза есть свое фокусное расстояние. То, на чем сфокусирован взгляд – четко, остальное – нет. Но придется отметить, что эта имитация удалась не очень хорошо, так как эффект распространяется на все и поэтому все текстуры выглядят немного нечеткими. Поэтому мы советуем полностью отключить глубину резкости.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Risen: ускорение загрузки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чтобы отключить стартовое видео и ускорить запуск Risen, нужно отредактировать файл Logo.ini (&amp;#92;Risen&amp;#92;data&amp;#92;extern&amp;#92;videos&amp;#92;logo.ini).Сначала следует скопировать файл в надежное место, а затем удалить все записи в оригинале. Теперь Risen запускается гораздо быстрее.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Risen: ковыряемся в файле Ini.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На самом деле, самые важные настройки графики хранятся не в Ini, а в XML-файлах. ConfigDefault.xml находится в каталоге игры в следующих папках:&lt;BR&gt;- Vista: C:&amp;#92;Users&amp;#92;Name&amp;#92;AppData&amp;#92;Local&amp;#92;Risen&lt;BR&gt;- XP: C:&amp;#92;Documents and settings&amp;#92;Имя пользователя&amp;#92;Local settings&amp;#92;Application Data&amp;#92;Risen&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Default.xml – стандартный файл, личные настройки сохраняются в User.xml. Сначала загляните в Default.xml, потом в User.xml. Лучше, если экспериментировать вы будете в User.xml, он не изменится. Выбранные настройки скопируйте в ConfigUser.xml и играйте с выбранными значениями.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Risen: большая дальность прорисовки для растительности.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В ConfigDefault.xml или ConfigUser.xml найдите ViewRange = &quot;xx&quot;. Стандартное значение – 7500, но вы можете поставить и 16.000.&lt;BR&gt; _ &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Risen: Высокое качество теней.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В ConfigDefault.xml или ConfigUser.xml найдите DetailShadowMapSize = &quot;xx&quot;. Стандартное значение 1.024 вы можете изменить на 2.048, это уменьшит алиасинг.&lt;BR&gt; _ &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Risen: настройки теней и SSAO&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Если вы хотите играть с высокой детализацией теней, но имееты проблемы с производительностью, вы можете отключить в XML-файлах SSAO и/или мягкие тени. Для этого следует поменять соответствующие значения на false.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://risenplayers.ucoz.ru/news/sovety_po_nastrojke_risen_vkljuchenie_sglazhivanija_uluchshenie_grafiki_uskorenie_zagruzki/2010-05-15-51</link>
			<dc:creator>Firefox</dc:creator>
			<guid>https://risenplayers.ucoz.ru/news/sovety_po_nastrojke_risen_vkljuchenie_sglazhivanija_uluchshenie_grafiki_uskorenie_zagruzki/2010-05-15-51</guid>
			<pubDate>Sat, 15 May 2010 15:41:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Система навыков и опыта</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;Система навыков и опыта&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;С самых первых шагов игрок начнет получать различной сложности задания и, наряду с ними, полезные советы и сведения. При этом с каждым шагом на пути по основному сюжету сложность заданий будет расти, и на пути героя будут вставать все более сложные соперники. Конечно же, в самом начале пути наш Безымянный герой не сможет сразу похвастаться большим количеством умений и навыков. Хотя, разработчики говорят, что с самого начала Безымянный сможет взять в руки многие виды оружия: лишь бы характеристики позволили. Это связано с тем, что Пираньи предложили немного комбинированную систему набора игроком опыта и получения навыков. Как и в первых двух частях Готики, мы будем получать вместе с каждым новым уровнем очки опыта и очки жизни. За эти очки, в дальнейшем, можно будет приобрести определенные навыки и характеристики. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Нам опять придется исследовать мир для изучения определенных навыков в поисках мастеров, которые могли бы ...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;Система навыков и опыта&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;С самых первых шагов игрок начнет получать различной сложности задания и, наряду с ними, полезные советы и сведения. При этом с каждым шагом на пути по основному сюжету сложность заданий будет расти, и на пути героя будут вставать все более сложные соперники. Конечно же, в самом начале пути наш Безымянный герой не сможет сразу похвастаться большим количеством умений и навыков. Хотя, разработчики говорят, что с самого начала Безымянный сможет взять в руки многие виды оружия: лишь бы характеристики позволили. Это связано с тем, что Пираньи предложили немного комбинированную систему набора игроком опыта и получения навыков. Как и в первых двух частях Готики, мы будем получать вместе с каждым новым уровнем очки опыта и очки жизни. За эти очки, в дальнейшем, можно будет приобрести определенные навыки и характеристики. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Нам опять придется исследовать мир для изучения определенных навыков в поисках мастеров, которые могли бы нас им научить. Пираньи построили систему навыков и характеристик таким образом, что они сильно взаимосвязаны. Если обладаешь высокими характеристиками, но при этом не изучаешь определенных навыков – толку от характеристик почти не будет.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://risenplayers.ucoz.ru/news/sistema_navykov_i_opyta/2010-05-15-50</link>
			<dc:creator>Firefox</dc:creator>
			<guid>https://risenplayers.ucoz.ru/news/sistema_navykov_i_opyta/2010-05-15-50</guid>
			<pubDate>Sat, 15 May 2010 15:40:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Бесплатные flesh игры!</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;Уважаемые пользователи! &lt;BR&gt;Наш новый сайт &lt;A href=&quot;http://flashplayers.ucoz.ru &quot; title=&quot;flashplayersru&quot;&gt;http://flashplayers.ucoz.ru &lt;/A&gt; посвящен бесплатным Flesh играм! &lt;BR&gt;Здесь Вы найдете сотни бесплатных Flesh игр призванных развлечь Вас в поездке, дома, на одыхе и в командировках! &lt;BR&gt;Вы также можете играть в свои любимые Flash игры на сайте с друз&apos;ями и обсуждать их на форуме.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;Уважаемые пользователи! &lt;BR&gt;Наш новый сайт &lt;A href=&quot;http://flashplayers.ucoz.ru &quot; title=&quot;flashplayersru&quot;&gt;http://flashplayers.ucoz.ru &lt;/A&gt; посвящен бесплатным Flesh играм! &lt;BR&gt;Здесь Вы найдете сотни бесплатных Flesh игр призванных развлечь Вас в поездке, дома, на одыхе и в командировках! &lt;BR&gt;Вы также можете играть в свои любимые Flash игры на сайте с друз&apos;ями и обсуждать их на форуме.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://risenplayers.ucoz.ru/news/besplatnye_flesh_igry/2010-04-28-49</link>
			<dc:creator>Firefox</dc:creator>
			<guid>https://risenplayers.ucoz.ru/news/besplatnye_flesh_igry/2010-04-28-49</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 11:02:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Патч к Risen v1.10 для PC</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;Ошибки, указанные фанатами, были доработаны и исправлены Пираньями, и теперь мы можем видеть свежий патч к игре, исправляющий следующие позиции:&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Изменено размещение нескольких объектов по миру игры.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Исправлены небольшие проблемы, связанные с возможным застреванием героя в некоторых местах.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Больше нет проблемы, связанной с поиском Брогаром арены.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Устранены неполадки с камерой и интерфейсом, возникавшие после загрузки сохраненной игры.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда телепортировался к первому этажу после входа в ...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;Ошибки, указанные фанатами, были доработаны и исправлены Пираньями, и теперь мы можем видеть свежий патч к игре, исправляющий следующие позиции:&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Изменено размещение нескольких объектов по миру игры.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Исправлены небольшие проблемы, связанные с возможным застреванием героя в некоторых местах.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Больше нет проблемы, связанной с поиском Брогаром арены.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Устранены неполадки с камерой и интерфейсом, возникавшие после загрузки сохраненной игры.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда телепортировался к первому этажу после входа в здание.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Охотники теперь снова охотятся : устранена проблема выбора диалога, который моментально завершал квест.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Решена неполадка с триггером для последнего сражения.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Золотой меч для Дона: теперь меч не может дублироваться.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Решены неполадки с освещением указателя.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Пересмотрены, а также улучшены позиции различных целей квестов.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Исправлен баг: герой мог не получить полуторный меч, несмотря на то, что поставил для этого все нужные материалы.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Изменено взаимодействие с местами для размещения элементов, стульями, скамейками и другими предметами.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Исправлены некоторые опции диалогов.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;* Устранены различные ошибки, допущенные в игровых текстах и языковом файле.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;Для того, чтобы поставить данный патч на русскую версию игры, вам необходимо следовать этой цепочке действий:&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;1. Установить на игру патч v1.10. Выбрать, например, английскую версию при установке.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;2. Поставить, поверх установленного патча, на игру обновление локализации от &quot;Нового Диска&quot;(&lt;/SPAN&gt;&lt;A href=&quot;http://depositfiles.com/files/j539xem4o&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/j539xem4o&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;). Это вернет в игру русский язык.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;Теперь можно играть в исправленную версию игры.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://depositfiles.com/files/j539xem4o&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://risenplayers.ucoz.ru/news/patch_k_risen_v1_10_dlja_pc/2010-04-28-47</link>
			<dc:creator>Firefox</dc:creator>
			<guid>https://risenplayers.ucoz.ru/news/patch_k_risen_v1_10_dlja_pc/2010-04-28-47</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 06:50:38 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>